Table of Content
| 框架名称 | 功能 |
|---|---|
| Foundation | 提供OC的基础(像NSObject)、基本数据类型等 |
| UIKit | 创建和管理应用程序的用户界面 |
| QuartzCore | 提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力 |
| CoreGraphics | 提供2D绘制的基于C的API |
| SystemConfiguration | 检测当前网络是否可用和硬件设备状态 |
| AVFoundation | 提供音频录制和回放的底层API,同时负责管理音频硬件 |
| CFNetwork | 访问和配置网络,像HTTP、FTP和Bonjour Services |
| CoreFoundation | 提供抽象的常用数据类型,如Unicode strings、XML、URL等 |
| CoreLocation | 使用GPS和WIFI获取位置信息 |
| GameKit | 为游戏提供网络功能:点对点互联和游戏中的语音交流 |
| AddressBook | 提供访问用户联系人信息的功能 |
| AddressBookUI | 提供一个用户界面,显示存储在地址簿中的联系人信息 |
| AudioToolBox | 提供音频录制和回放的底层API,同时负责管理音频硬件 |
| AudioUnit | 提供一个接口,让应用程序可以对音频进行处理 |
| MapKit | 为应用程序提供内嵌地图的接口 |
| MediaPlayer | 提供播放视频和音频的功能 |
| MessageUI | 提供视图控制接口用以处理E-mail和短信 |
| OpenGLES | 提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力 |
| StoreKit | 为应用程序提供在程序运行中消费的支持 |